Louis Lapeyrie

Louis Lapeyrie travaille dans l’administration publique et s’intéresse aux enjeux stratégiques contemporains.

Il participe aux travaux de la Chaire des grands enjeux stratégiques contemporains de l’université Paris 1 et contribue régulièrement au débat public.
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Depuis le début de l’opération déclenchée avec Israël contre l’Iran, l’administration Trump met en scène un spectacle de la cruauté en s’appuyant sur les codes du jeu vidéo.

Cette gamification de la guerre n’est ni accidentelle, ni gratuite.

En récupérant une grammaire visuelle comprise par des millions de jeunes joueurs, elle s’inscrit pleinement dans le projet politique trumpiste.

Depuis plusieurs mois, Trump a subverti un garde-fou démocratique pour le retourner contre son peuple.

Dans les grandes villes américaines, officiellement pour des «  missions de sécurité publique  », le président déploie la Garde nationale comme une milice pour tester les limites de son pouvoir.

Spécialiste de cette institution hybride, Thibault Delamare nous explique en quoi cet usage constitue une menace patente pour l’équilibre des pouvoirs aux États-Unis.

Plus l’intensité des combats s’accentue, plus il est difficile d’appliquer des facteurs de probabilité sur l’issue de la guerre en Ukraine. Si celle-ci est impossible à prédire, plusieurs hypothèses déclencheraient des scénarios différents – vers l’accalmie, ou l’escalade.