{"id":320879,"date":"2026-03-07T15:44:11","date_gmt":"2026-03-07T14:44:11","guid":{"rendered":"https:\/\/legrandcontinent.eu\/fr\/?p=320879"},"modified":"2026-03-07T15:57:17","modified_gmt":"2026-03-07T14:57:17","slug":"guerre-gamification-trump","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/legrandcontinent.eu\/fr\/2026\/03\/07\/guerre-gamification-trump\/","title":{"rendered":"\u00ab Call of Duty, Epic Fury \u00bb : pourquoi la Maison-Blanche montre la guerre d\u2019Iran comme un jeu vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"\n

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Une rupture s\u00e9miotique : Washington emprunte le heads-up display<\/em> de l\u2019infanterie virtuelle<\/h2>\n\n\n\n

Depuis la guerre du Golfe<\/a>, on filme les guerres depuis le ciel. On voit des cibles sur un \u00e9cran infrarouge, un b\u00e2timent qui s\u2019effondre en silence, un commentaire de CNN par-dessus. Le code est rod\u00e9 depuis trente ans : la guerre propre, chirurgicale, t\u00e9l\u00e9guid\u00e9e, regard\u00e9e de loin.<\/p>\n\n\n\n

La vid\u00e9o publi\u00e9e par la Maison Blanche le 22 juin 2025 rompt avec ce code d\u2019une fa\u00e7on qui n\u2019a rien d\u2019accidentel. Le point de vue est subjectif. Le montage est rapide, comme dans un film de guerre, comme dans une cin\u00e9matique de jeu vid\u00e9o militaire \u00e0 la premi\u00e8re personne (FPS).<\/p>\n\n\n\n

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Courtesy of the Red, White & Blue. pic.twitter.com\/kTO0DZ56IJ<\/a><\/p>— The White House (@WhiteHouse) March 4, 2026<\/a><\/blockquote>